- Download do projeto de exemplo compilado para Palm OS - 4 Kb
- Download do projeto de exemplo compilado para Windows Mobile - 46 Kb
- Download código-fonte do projeto de exemplo - 57 Kb

Introdução
Existem diversas tecnologias para desenvolvimento de softwares para dispositivos móveis, algumas mais apropriadas para PDAs, outras para celulares, algumas que podem ser utilizadas em ambos, enfim, opção é o que não falta. Neste artigo, vamos falar sobre uma tecnologia que vem crescendo, e muito, nos últimos anos e que está se consolidando no mercado como uma das melhores opções para o desenvolvimento para dispositivos móveis, principalmente PDAs, o SuperWaba.
O SuperWaba
O SuperWaba é um projeto brasileiro, criado por Guilherme Campos Hazan, e é baseado no projeto Waba, criado por Rick Wild. O "SW", como é chamado pelos usuários da tecnologia, possui uma sintaxe muito semelhante ao Java (praticamente igual, a única diferença é não possuir a implementação para o comando synchronized), mas não pode ser chamada de Java por questões legais. Por ter esta incrível semelhança, você pode desenvolver aplicativos em qualquer IDE de desenvolvimento para a linguagem Java, como Eclipse e NetBeans, ou ainda com o bom e velho Bloco de Notas, por exemplo.
Podemos executar um mesmo aplicativo desenvolvido com o SuperWaba em PDAs sistema operacional com Palm OS 3.0 (ou superior), Windows CE (HPC 2000, Pocket PC, HPC 211 ou superior), em celulares com Symbian OS 7 (ou superior), em computadores desktop com Windows (Windows 98 ou superior) ou Linux e também em browsers que suportam a tecnologia de Applets (a maioria).
Para desenvolver utilizando o SWSDK (SuperWaba Software Development Kit), você terá que esquecer a API do JavaSE e utilizar a API desenvolvida pela equipe do SuperWaba. Esta API é pequena comparada à API do JavaSE, mas possui muitos recursos e possibilita a construção de aplicações bastante completas, sem necessitar de outras ferramentas para o auxilio.
O SuperWaba possui duas versões, a Community e a Professional, ambas open-source. A primeira está sob a licença GPL, que obriga que o código-fonte de sua aplicação seja disponibilizado publicamente, e a outra está sob a licença LGPL, que permite a construção de aplicativos sem a necessidade de disponibilizar o código-fonte. Existem diferenças na API disponibilizada nas duas versões, enquanto a versão Community possui o "básico" para se desenvolver e versão Professional trás uma série de classes já testadas que auxiliarão, e muito, no desenvolvimento do seu aplicativo. Assim, se você quiser apenas testar a ferramenta e/ou desenvolver pequenos projetos para uso pessoal, a versão Community é perfeita para você. Já para desenvolver aplicativos comerciais o ideal é adquirir a licença Professional.
Ferramentas Necessárias
Para desenvolver softwares utilizando a plataforma SuperWaba, você deverá ter instalado os seguintes componentes em seu computador:
- Java SE Development Kit (JDK) 6u1 ou superior;
- Ambiente de Desenvolvimento Integrado (IDE) Eclipse 3.2.2 ou superior;
- SuperWaba 5.73 Community ou superior.
Caso não possua estes componentes instalados, utilize os links acima para efetuar o download.
Importante: Para efetuar o download do SuperWaba 5.73 Community, você deverá se cadastrar no site para ter acesso ao link de downloads. Ao término do download, basta executar o instalador e seguir os passos. Por padrão, o SuperWaba é instalado na pasta C:\SuperWabaSDK, e esta é a estrutura de diretórios criada pelo instalador:

Configuração do Ambiente de Trabalho (workspace)
Para este, e outros artigos, vamos trabalhar com a IDE Eclipse, e embora exista um plugin chamado SuperWaba-IDE que auxilia no processo de configuração do ambiente, neste artigo mostraremos como configurar tudo passo-a-passo, para que você saiba o que está sendo feito para construir seu ambiente de trabalho. A instalação da IDE não é abordada neste artigo.
Inicie o Eclipse, para darmos início à configuração da IDE. Acesse o menu File > New > Project.

Na lista de seleção de tipos de projetos, escolha o item Java Project, e aperte o botão Next.

Em seguida, dê um nome ao seu Projeto e clique novamente no botão Next. Neste exemplo, o nome do projeto é OlaMundoSW.

Na guia Libraries, clique no botão Add External JARs para incluir a API do SuperWaba no seu projeto. Procure os seguintes arquivos:
- C:/SuperWabaSDK/lib/SuperWaba.jar;
- C:/SuperWabaSDK/lib/SuperWabaTools.jar.

O próximo passo é anexar o código-fonte e também o javadoc (documentação) da API do SuperWaba, para que possa servir de consulta rápida para nossos projetos. Vamos expandir o item "SuperWaba.jar", clicando no sinal "+" que está ao lado esquerdo da linha "SuperWaba.jar". Em seguida selecione Source attachment, clique em Edit e selecione o diretório C:/SuperWabaSDK/src/java.

Em Javadoc location, clique em Edit e selecione o diretório file:/C:/SuperWabaSDK/docs/html/, e clique em Finish.

Criação do Exemplo "Olá Mundo SW"
Vamos agora, criar um diretório para "armazenar" nossos códigos. Clique com o botão direito sobre o projeto, vá em New > Source Folder e dê um nome para o diretório. Neste exemplo, o nome deste diretório é src.

Após a configuração do ambiente, vamos criar um pequeno exemplo para que possamos verificar se nossa configuração esta correta e, posteriormente, executar o aplicativo diretamente do Eclipse e gerar os arquivos para a instalação do mesmo no PDA.
Clique com o botão direito sobre o diretório que conterá os fontes e vá em New > Class.

Embora o foco do artigo não seja explicar como funciona a estrutura de um aplicativo SuperWaba, vale lembrar que uma aplicação desenvolvida com o SuperWaba deve ter uma, e somente uma, classe que extenda a classe MainWindow, que pertence ao namespace waba.ui. Esta será a interface entre a VM (Máquina Virtual) e o seu programa SuperWaba. Portanto, para continuarmos a construção do nosso exemplo, vamos criar uma classe, por exemplo, com o nome OlaMundoSW que irá extender a classe waba.ui.MainWindow. Após informar os valores dos campos Name e Superclass, clique em Finish.

Após a criação da classe OlaMundoSW, vamos criar o construtor da classe, especializar o método onStart e também o método onEvent. O método onStart será executado após a máquina virtual "instanciar" a classe OlaMundoSW e estará encarregado de adicionar os controles na tela. Já o método onEvent, é responsável pela manipulação dos eventos que correrão no aplicativo. Em nosso exemplo, ele será responsável por "capturar" o clique no botão e fechar o aplicativo.
O código abaixo, mostra a construção completa da classe OlaMundoSW
import waba.ui.Button;
import waba.ui.ControlEvent;
import waba.ui.Event;
import waba.ui.Label;
import waba.ui.MainWindow;
public class OlaMundoSW extends MainWindow {
private Label lblOla = null;
private Button btnClose = null;
public OlaMundoSW()
{
// Executa o construtor da classe MainWindow (super classe)
super();
}
public void onStart()
{
// Executa o método onStart da classe base (super classe)
super.onStart();
// Cria um objeto do tipo "Label" para exibir um texto na tela
lblOla = new Label ("Olá Mundo, sou um novo aplicativo SW!");
// Cria um objeto do tipo "Button", para exibir o botão "Fechar"
btnClose = new Button("Fechar");
// Posiciona o Label com a mensagem no centro da tela,
// tanto na horizontal quanto na vertical
add(lblOla, CENTER, CENTER);
// Posiciona o Label com a mensagem no centro da tela,
// tanto na horizontal, e no final da tela na vertical
add(btnClose, CENTER, BOTTOM);
}
public void onEvent(Event event)
{
// Executa o método onEvent da classe base (super classe)
super.onEvent(event);
// Um botão foi clicado?
if (event.type == ControlEvent.PRESSED)
{
// É o botão btnClose?
if (event.target == btnClose)
{
// Finaliza a aplicação
exit(0);
}
}
}
}
Feita a implementação do exemplo, vamos criar uma configuração para que possamos executá-lo diretamente do Eclipse, no Windows, em forma de Applet. Vá em Run > Run.... Clique com o botão direito em cima de Java Application e depois em New.

Primeiro, vamos dar um nome para nossa configuração, neste exemplo, chamo de "OlaMundoSW - Windows". Na guia Main definiremos o projeto (já estará preenchido por padrão) como "OlaMundoSW", o nome da Main Class como waba.applet.Applet e vamos habilitar o checkbox cujo o label tem o seguinte conteúdo "Include libraries when searching for a main class", para que o Eclipse consiga localizar a classe que definimos como a classe principal.

Na guia Arguments, precisamos definir os argumentos necessários para a execução do projeto no Windows. Os argumentos utilizados podem ser:
- /w - Largura (Width) em pixels;
- /h - Altura (Heigth) em pixels;
- /scale - Escala (de 1 a 4);
- /bpp - Bits por pixel (2, 4, 8 ou 16);
- /t - Título na janela que será aberta.
- ClassName - Nome da classe que extende a
MainWindow.
O último argumento corresponde ao nome da classe que extende a MainWindow, ou seja, OlaMundoSW. Neste exemplo, utilizaremos os seguintes argumentos, onde defino que o Applet será executado com tamanho de 240 x 320, escala 1, 16 bits por pixel, e com o título "OlaMundoSW_Windows":
/w 240 /h 320 /scale 1 /bpp 16 /t OlaMundoSW_Windows OlaMundoSW
Após definir os argumentos, clique em Apply e depois em Run.

Neste momento, o projeto é compilado e executado a partir do Windows, em forma de Applet. É dessa forma que os projetos são executados durante o processo de desenvolvimento. Quando o projeto chega ao fim, e já se tem uma versão estável, geramos versões específicas para a(s) plataforma(s) onde desejamos executar nosso aplicativo. Em outras palavras, durante o processo de desenvolvimento não precisamos utilizar emuladores ou PDAs. Podemos efetuar todos os testes no Windows, executando a aplicação em forma de Applet, até chegarmos à versão que será distribuída.

Geração dos Executáveis para cada Plataforma
Agora já temos nosso ambiente de trabalho configurado. O próximo passo é gerar os arquivos que serão instalados nos PDAs, por exemplo, gerar o arquivo .PRC para Palm OS e o .CAB para Windows Mobile. O processo de geração dos executáveis para cada plataforma, requer a criação de um arquivo XML que descreve como o projeto deve ser compilado e para quais plataformas. A descrição detalhada deste arquivo XML não é descrita neste artigo, no entanto foi disponibilizado um exemplo deste arquivo XML, e explico os principais itens que devem ser modificados em outros projetos. Efetue o download do arquivo XML de exemplo, e grave em uma pasta de seu computador que seja diferente da pasta do projeto. Em seguida, clique com o botão direito sobre o projeto e vá em Import.... Expanda o item General clicando no sinal "+" à esquerda de "General", clique em File System e depois em Next. Selecione o diretório onde foi gravado o arquivo XML acima citado e importe-o para dentro de seu projeto selecionando-o dentro da estrutura do diretório e clicando em Finish.

Abra o arquivo importado para que possamos analisar o que devemos mudar neste e em novos projetos. Na tag project altere o atributo name para o nome do seu projeto, e o atributo basedir para o diretório anterior ao diretório do seu workspace. Logo abaixo, nas tags property vamos definir a classe que extende a classe MainWindow e também o diretório do nosso workspace. Se você utiliza o produto LiteBase, que é um SGBD (Banco de Dados) fornecido pela equipe do SuperWaba, apenas retire o comentário que existe no arquivo.
Para executar a sequência de comandos definidas no arquivo XML clique com o botão direito sobre o mesmo (no Package Explorer), vá em Run As Ant Build (o atalho é Alt+Shift+X,Q).

Neste exemplo, serão gerados os arquivos executáveis a serem instalados em PDAs Palm OS e Windows Mobile. Este arquivos serão gerados na pasta "[caminho do workspace]/[nome do projeto]/dist". Na figura abaixo, pode-se notar realçados na cor verde, os arquivos utilizados para a instalação no Windows Mobile (.CAB) e em cor azul os arquivos utilizados para a instalação no Palm OS (.PRC e .PDB). Se fosse necessário gerar executáveis também para a plataforma Symbian OS, bastaria configurar o XML e recompilar o projeto, lembrando que as APIs para trabalhar com a plataforma Symbian estão disponíveis apenas na versão Professional do SuperWaba.

Instalando a Máquina Virtual do SuperWaba no Simulador Palm OS
Os arquivos utilizados para a instalação da Máquina Virtual SW (VM) variam de dispositivo para dispositivo, neste artigo vamos instalar a VM do SuperWaba no Palm OS Garnet 5.4 Simulator (PSIM), para simular a execução do exemplo na plataforma Palm OS 5.0, e também instalaremos a VM PDA Pocket PC, para demonstrar a execução da aplicação na plataforma Pocket PC / Windows CE.
Acesse a pasta C:\SuperWabaSDK\lib\vm para visualizar os diretórios de cada uma das plataformas e também o diretório xplat que contém os arquivos comuns a todas elas.
Execute o Palm OS Simulator, e dentro da pasta C:\SuperWabaSDK\lib\vm, acesse o diretório xplat e, literalmente, arraste o arquivo SuperWaba.pdb para cima do simulador. Em seguida, novamente dentro da pasta C:\SuperWabaSDK\lib\vm acesse o diretório palm\68k\PalmOS5_or_4_with_16bits_screen e arraste os arquivos SuperWaba.prc e SWNatives.prc para o simulador.
Após a instalação, é recomendado reiniciar o simulador, por isso, clique com o botão direito sobre o ele, vá em Reset e clique em Soft, para que que o simulador inicie as configurações do novo software.

Após reinicializar o simulador, na categoria Unfiled você verá o ícone de um aplicativo com o logotipo do SuperWaba, execute este aplicativo e veja informações sobre a máquina virtual que você acabou de instalar.

Instalando o programa exemplo no Simulador Palm OS
Após instalar a máquina virtual do SW, acesse o diretório dist, que está dentro do diretório do projeto, e arraste os arquivos com extensão .PDB e .PRC para cima do simulador (Em nosso exemplo, os arquivos são OlaMundoSW.prc e OlaMundoSW.pdb). Novamente, reinicialize o simulador, para completar a instalação do nosso exemplo. Finalizada instalação, assim como aconteceu com a VM, será mostrado um ícone correspondente ao aplicativo do nosso projeto. Execute esta aplicação e veja o resultado.

Instalando a Máquina Virtual do SuperWaba no em um PDA Pocket PC
Já sabemos como testar o nosso aplicativo diretamente no Eclipse e também no Palm OS Simulator, agora vamos ver como é feita a instalação em um PDA com Pocket PC / Windows CE. Neste exemplo, mostro a instalação do SuperWaba em um PDA iPAQ Pocket PC h2210.
Para instalar o SuperWaba, já com o PDA conectado ao seu PC, apenas acesse a pasta SuperWabaSDK\bin\installers\vm\ce e execute o arquivo _CEinstall-RunMe.bat.
Instalando o programa exemplo no PDA Pocket PC
Para transferir o exemplo para o PDA vá à pasta dist do nosso projeto e execute o arquivo OlaMundoSW_Install.bat e a instalação será feita automaticamente.
Lembre-se que você deve ter o Microsoft ActiveSync instalado no seu PC!
Conclusão
Este artigo teve como objetivo ensinar ao desenvolvedor a configurar um ambiente de desenvolvimento SuperWaba e mostrar como fazer o deploy (distribuição / instalação) da aplicação desenvolvida.
Nos próximos artigos, vamos desenvolver um pequeno aplicativo com duas "pontas", uma em SuperWaba (PDA) e outra utilizando Java (retaguarda).
Abraço e até a próxima.
Histórico
- 01/07/2007 - Primeira versão deste artigo.
Sobre o Autor
José Volmei Dal Prá Junior é Analista de Sistemas, Bacharel em Ciência da Computação pela UnoChapecó, e Pós Graduando em Desenvolvimento de Software Com Java pela Unoesc Xxe. Trabalha atualmente com as tecnologias Progress, Java (SE e EE) e SuperWaba.
Veja o todos os artigos publicados por José Volmei Dal Prá Junior no PDAExpert.
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23 Comentários »
Comentários via RSS TrackBack URI
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Marco Zoqui em 05/07/2007 15:03
Excelente tutorial, obrigado.
Após o incentivo, configurei o netbeans com a biblioteca do superwaba, e pude simular com sucesso o seu código.
Ela rodou bem dentro da IDE, através de applet, porém após instalar (tbem com sucesso) em um symbiam OS (nokia e92)
nao consegui fazer com que a tela fosse mostrada.
Quando o usei o warp, um warning foi lancado dizendo que o pdb poderia ser usado, porém meu sdk era superior ao 1.3 e eu deveria usar o 1.1.
O Exegen funcionou sem problemas…Não sei se os problemas estao relacionados, vc tem uma idea?
-
Jr Dal Pra em 05/07/2007 18:11
Cara, não saberia te dizer. Até mesmo porque eu nunca fiz testes com a plataforma Symbian, pois meu foco sempre foi PDAs com Windows e Palm OS. Infelizmente não poderei ajudar. Ats, Junior.
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Fernando Ribeiro em 25/08/2007 19:21
Consegui executar normalmente o progrma no eclipse, porém não consegui gerar os arquivos .CAB para instalar em meu PDA. Baixei o arquivo XML executei o procedimento e nada. O que pode esta dando errado.
Meus diretorios
—- C:\SuperWaba\GPL_SuperWabaSDK\
——————————————————- lib
——————————————————- docs
——————————————————- src
——————————————————- binC:\Documents and Settings\Ribeiro\workspace
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Fernando Ribeiro em 26/08/2007 23:15
Fiz todo o procedimento, mas quando da criação dos arquivos para instalação no PDA os arquivos .CAB não são gerados no diretorio \dist. Quando o .XML é executado da o seguinte erro:
BUILD FAILED
C:\Documents and Settings\Ribeiro\workspace\OlaMundoSW\build_superwaba.xml:52: Unable to find a javac compiler;
com.sun.tools.javac.Main is not on the classpath.
Perhaps JAVA_HOME does not point to the JDKTotal time: 1 minute 5 seconds
-
Edler Santos em 10/09/2007 15:28
Gostaria se possível uma solução para uma dúvida: Após ter executado o Palm OS Simulator, e arrastado os arquivos SuperWaba.pdb, SuperWaba.prc e SWNatives.prc para o simulador. Reiniciei o simulador e o mesmo apresentou uma mensagem de erro “Sys 0505 (0,60)” e a VM Superwaba não funcionou.
Utilizo como sistema operacional o XP professional, por acaso poderiam me ajudar?
Desde já agradeço!
Edler -
Edler Santos em 11/09/2007 16:21
Prezado Júnior, agradeço pela pronta resposta e agora a VM está funcionando no Emulador. Outra dúvida que tenho é que seguindo teu artigo, minha implementação consegue gerar o arquivo “MinhaClasse.prc”, mas o arquivo “MinhaClasse.pdb” é gerado com 0Kb. E ao arrastar esses arquivos para o Emulador, o sistema me dá a mensagem “dmErrCorruptDataBase” dizendo que o Banco de Dados está corrompido. Já repeti a operação seguindo o artigo várias vêzes, porém ele sempre acusa a mesma msg.
Tem alguma idéia?
desde já agradeço.
Edler -
Robson em 12/09/2007 10:29
Olá, muito bom o artigo!
poderia me recomendar um modelo de palm para trabalhar com sw ?abraços!!!
-
Thiago em 12/09/2007 14:56
Muito bom o artigo. Segui os passos descritos até executar a aplicação no simulador. Porém, a VM me lança a seguinte excessão: “Can’t inicialize application”. O que poderia estar errado.
[]´s
-
Aldo Jean em 25/10/2007 18:08
Prezado Junior,
Quero lhe parabenizar pela atitude e pela legibilidade referente à esse artigo. Todos que executarem os passos descritos no mesmo, conseguirão facilmente chegar até o final com sucesso! Muito Obrigado.
Estava procurando algo semelhante sobre o assunto, pois estou desenvolvendo uma plataforma de coleta de dados de flores, para um projeto de pesquisa que está sendo realizado em parceria com a EMBRAPA-MEIO NORTE, CNPQ e UFCG, chamado: biofertilização de flores com efluentes domésticos.
Quando publicar os artigos relacionados à plataforma de coleta de dados, com certeza irei citar seu nome.Um grande abraço.
-
Bernardo Brandão em 01/11/2007 09:58
O José,
Parabéns pelo artigo, muito bom.
Estou com um problema com minhas aplicações de SW.
Estou usando um PALM TX, e quando tenho qualquer aplicação aberta (até mesmo a interface da VM) e o palm é desligado, quando é ligado novamente o PALM reseta por completo. Isso não acontece com nenhuma outra aplicação do PALM, apenas com SW.
Instalei uma VM chamada PalmOS5_AvoidAutoReset que resolveu este problema, porém a aplicação não funciona corretamente, o que já era de se esperar pois é incompatível com o ARM do TX.Você saberia me dizer como corrigir esta situação?
Abraço
-
José Neto em 20/11/2007 16:32
Amigo, muito bom artigo!!! Mas estou com o mesmo problema de outros comentarios. O PDB gerado está com 0kb. Obrigado pela atenção,
Abraço.
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Renato Henrique Elias Rosa em 16/02/2008 00:37
Estou com o mesmmo problema do Elder Após ter executado o Palm OS Simulator, e arrastado os arquivos SuperWaba.pdb, SuperWaba.prc e SWNatives.prc para o simulador. Reiniciei o simulador e o mesmo apresentou uma mensagem de erro “Sys 0505 (0,60)” e a VM Superwaba não funcionou.
Utilizo como sistema operacional o XP professional.
Renato H. -
Julio Cesar em 16/02/2008 07:35
Pra acontece o seguinte da erro em todas as linhas, dentro eclipse,
estou usando as ultimas versoes de todos os programas, e nao roda nenhum .jar na minha maq.
que sera que pode ter ocorrido? -
Roberto Cibrin em 19/02/2008 18:18
Buen dia,por favor puede Usted indicarme cual es la version de Super Waba para mi Treo 680,mucho le agradecer.
Muchas Gracias por su atencin y respuesta -
Emerson Moura em 23/03/2008 16:21
Fiz o exemplo como descrito acima, mas quando dou Build meu arquivo build_superwaba.xml está sendo excluido da pasta e da o seguinte erro: Variable references non-existent resource : ${workspace_loc:/OlaMundoSW/build_superwaba.xml}
Alguem sabe o que possa ser ??????
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Tiago em 09/07/2008 15:08
Olá, boa tarde. Gostaria de saber se o PDA Toolbox, é para ambiente Windows Mobile? Obrigado pela atenção e aguardo uma resposta
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Jeferson em 13/07/2008 23:40
Boa Noite…
porque toda vez que eu fecho o meu emulador ai quando abro tenhu que instalar tudo de novo??
vlwww
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weslei em 14/07/2008 22:12
boa noite achei incrivel a explicaçao, porem estou em busca de uma soluçao
pois bem , desenvolvi um sistema em delphi cujo banco de dados é gdb gostaria de fazer com que o palm lesse os dados de estoque de meu sistema é possivel que alguem possa me ajudar? gostaria de migrar os dados para poder dar baixa no estoque atraves do meu palm , o mais simples possível . serei bastante grato pela informaçao
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Flávio Rocha em 08/08/2008 15:24
Excelente, Junior !
Muito bem explicado.Fiz todos os passos e deu certinho até no emulador.
Usei o emulador do Zire 72.O pessoal que não obtiver algum êxito seguindo o tutorial, é preciso
checar os paths mencionados, pois as vezes pode ficar um pouco diferente dependendo das versões que se está trabalhando.T+ pessoal
-
Fernanda em 29/09/2008 11:16
Olá!
Gostaria de parabenizá-lo!
O tutorial é muito bom! Muito bem explicado!Bom… seguindo os passos dá tudo certo… até chegar na parte de gerar os arquivos para PDA.
Aparece o seguinte erro:BUILD FAILED
C:\Documents and Settings\Administrador\workspace\OlaMundoSW\build_superwaba.xml:52: Unable to find a javac compiler;
com.sun.tools.javac.Main is not on the classpath.
Perhaps JAVA_HOME does not point to the JDK.
It is currently set to “C:\Arquivos de programas\Java\jre1.6.0_07″Alguém poderia me ajudar?
Não tenho muito conhecimento no assunto… estou aprendendo!
Obrigada! -
Bruno Silva em 29/09/2008 20:37
Dal Prá> Otimo artigo! Parabéns
Fernanda> Qual é a versão do seu JDK? Onde ele está instalado?
-
Guilherme em 21/10/2008 15:37
Boa tarde a todos.
Esse artigo me ajudou bastante pela clareza e por ser bem completo tambem.
So estou com uma dificuldade.
Eu havia conseguido rodar tudo perfeito conforme esta no artigo. So que depois de uns dias fazendo outros codigos no Eclipse quando fui tentar gerar os arquivos para o pocket esta apresentando o seguinte erro: Variable references non-existent resource: ${workspace_loc:/OlaMundoSW/build_superwaba.xml}Ja revisei tudo e nao consigo achar o problema. O codigo executa no exclipse normal mas qnd vou tentar usar o superwaba para gerar o arquivo para o pocket e sempre essa msg no arq de XML que tambem ja configurei.
Bom espero que vcs possam me ajudar.
Abç e obrigado pela atençao. -
Sergio Augusto em 30/04/2011 08:01
Pessoal eu tenho um programa que veio no meu symbol, pelo que vi é feito no superwaba… ele gera um arquivo de dados com extensão db e indices com extensão idk… mas nao é um arquivo paradox comum.. como posso abrir estes arquivos?? alguem tem algum driver odbc??
Aguardo retorno, ficarei muito grato.




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